一年前,接触过Android的OpenGL,当时是实现了在Android上显示标准的3D文件(STL格式)。现在打算整理一下OpenGL相关知识,后续会有相关的系列文章。本文为后面文章铺垫,让大家对OpenGL代码编写有个总体上的认识。1 ...
一年前,接触过Android的OpenGL,当时是实现了在Android上显示标准的3D文件(STL格式)。现在打算整理一下OpenGL相关知识,后续会有相关的系列文章。本文为后面文章铺垫,让大家对OpenGL代码编写有个总体上的认识。1 ...
前言这是入门篇,让大家简单了解OpenGL ES,并且保证你能绘制出三角形。能动手就不哔哔大家都是小学生,手把手教学吧!下面直接上代码。MainAcitivity@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...
1,OpenGL ES与EGLOpenGL ES 定义了一个...用于 Android 的库称为 EGL。如果要绘制纹理多边形,应使用 GLES 调用;如果要在屏幕上进行渲染,应使用 EGL 调用。OpenGL ES 其实是一个图形学库,由 109 个 API 组成,...
在OpenGL ES开发中,有些概念会经常用到,在这里进行一个总结。什么是OpenGL ESOpenGL(Open Graphics Library)定义了一个跨编程语言、跨平台编程的专业图形程序接口。可用于二维或三维图像的处理和渲染,它是一个...
基本框架编写一个类来继承GLSurfaceView.Renderer,并实现其中的三个方法onSurfaceCreated、onSurfaceChanged、onDrawFrame。/*** 基本框架* Created by mazaiting on 2017/8/9.*/public class GLRenderer ...
记录一下在Android端的集成。文章组织架构接下来几遍文章将会按照以下结构来进行组织。编译FFmpeg For Android.简单编写对应的NDK来完成操作。使用时遇到的一个大坑。gradle文件的修改和Cmake文件的编写以上所有内容...
1、引子笔者刚开始工作时,做的第一个模块是手机中的launcher,...它们都与本文中提到的Camera相关ps:自定义view是android应用开发工程师的必备技能,除了需要了解view原理、touch事件分发等等,还需要了解绘制相关...
接下来的章节主要转向Android视频应用开发中的OpenGL ES部分。 一. 视频播放器搭建 1. 视图容器 界面视图容器依旧使用GLSurfaceView,绘制方式是RENDERMODE_CONTINUOUSLY持续绘制的模式(课程演示,减少框架部分,...
OpenGL ES中,只提供了3种基本图形:点、线、三角形。而其他我们熟知的图形,都是基于这3种基本图形处理拼接合成的。 2.0版本渲染流程 OpenGL展示到屏幕上的流程 整体上,我将7个流程步骤拆解成了3大部分: 确定...
基本原理 1. 多次绘制,单纹理单元 之前我们在第三节基础图形绘制的时候有推导出一个结论: 上面的示例图中,在onDrawFrame里,同时绘制了点、线、三角形,也就是多次调用glDrawArrays,并且绘制出来了。...
android opengl播放全景视频 原理是opengl显示全景图片和opengl播放视频的结合,下面是代码 import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import ...
Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!上面分享的字节跳动公司2020年的面试真题解析大全,笔者还把一线互联网...
一年前,接触过Android的OpenGL,当时是实现了在Android上显示标准的3D文件(STL格式),但那个时候是在网上查看各种资料,东拼西凑,最终终于实现了将任何3D文件在Android上显示。可是,却无法理解其中的原理,以及...
前言 之前我们绘制的图形都是只有一个颜色,...OpenGL ES开发重点 之前的章节我们都了解使用过了uniform、attribute这两个限定符,现在我们再了解下varying这个限定符。 attritude:一般用于各个顶点各不相同的量...
前言 之前我们绘制的都是一些简单的基础图形,本章节我们绘制一个复杂些的形状,如下。 索引绘制 ...图中的数字是后期标注,并非GL绘制。...根据之前学的知识,我们知道,这个图形可以分解为4个三角形,用数字代表...
Android上用于显示OpenGL视图,一般是使用GLSurfaceView,一个继承自SurfaceView的组件。 它的渲染绘制在一个单独的线程中,而非主线程。 GLSurfaceView一般是结合一个GLSurfaceView的内部接口类Renderer来使用。...
Android并不是Google创造的,而是Android公司创造的,该公司的创始人是Andy Rubin。该公司后来被Google收购,而Andy Rubin也成为了Google公司的Android产品负责人。 Google于2007年11月5日发布了Android 1.0手机...
这篇文章简单介绍一下在Android平台下的EGL环境的相关内容,由于OpenGL ES并不负责窗口管理以及上下文管理,该职责由各个平台自行完成;在Android平台下OpenGL ES的上下文环境是依赖EGL的API进行搭建的。 对于EGL这...
相机画面的渲染和视频的渲染都比较接近,OpenGL部分基本一致,主要是流程上需要对应处理下,所以,直接看本章节的朋友,可以先看下上一章Android OpenGL ES 10.1 视频播放器。 一. 视频播放器搭建 1. 视图容器 界面...
OpenGL ES的javax.microedition.khronos.opengles 包定义了平台无关的GL绘图指令,EGL(javax.microedition.khronos.egl ) 则定义了控制displays ,contexts 以及surfaces 的统一的平台接口。 Display...
课程介绍 本节介绍如何改变改变片元着色器内的坐标位置参数,从而让渲染的内容动起来或者达到一些特殊的效果。 位置滤镜效果 ...本节课的核心原理是修改采样的纹理坐标。...这是之前课程中的纹理坐标图,纹理默认...
基本原理 与渐变色接近,但有些区别: 渐变色:光栅化过程中,计算出颜色...OpenGL中,2D纹理也有自己的坐标体系,取值范围在(0,0)到(1,1)内,两个维度分别是S、T,所以一般称为ST纹理坐标。而有些时候也叫UV坐标。 ...
作用 FrameBuffer Object,也称FBO,离屏渲染,可以摆脱屏幕的束缚,在后台做图像处理。 理解 FrameBuffer和Texture绑定,FrameBuffer犹如画板,而Texture犹如画纸,我们在上面画东西,画完后,我们可以拿Texture去...
说到滤镜问题,市面上所有美颜类的相机都存在...iOS 下有比较著名的GPUImage是用来做滤镜渲染的,Android下面也有类似的项目。其中,美颜类开源相机比较出名的是程序员杠把子(程序员宅基地:http://my.csdn.net/o...
OpenGL是什么 OpenGL是一个跨平台的软件接口语言,用于调用硬件的2D、3D图形...Android includes support for high performance 2D and 3D graphics with the Open Graphics Library (OpenGL®), specifically,...
前言 之前我们的所有图形效果,都是变形的,比如我们原本绘制的是长宽比是1:1的,结果在手机屏幕上的效果展示却是长方形。...在OpenGL中,我们要渲染的所有物体都要映射到x轴、y轴、z轴上的[-1, 1]范围内,这个范围...
本文主要说明GLTextureView,一个代替GLSurfaceView的自定义View。将会说明包括GLTextureView的优点,...一如既往地放项目地址:android-openGL-canvas 本文相关的代码:BaseGLTextureView 优点 其实Android...